Sabato 4 novembre, ore 15.00-17.00
L’artista e docente di IMasterArt Filippo Ubertino illustrerà le tecniche per la creazione di un concept per gaming in scultura digitale.
Di questa creazione verrà verrà mostrato l’intero workflow: modeling, sculpting, texturing, rendering e finalizzazione dell’immagine in Photoshop.
Relatore:
- Filippo Ubertino, dal 2016 è insegnante di ZBrush presso l’accademia iMasterArt. Concept artist specializzato sul tema fantascientifico e nel 3D model overpainting. Dopo aver conseguito la laurea in disegno industriale presso il Politecnico di Torino, ha frequentato il master di Advanced Digital Artist presso iMasterArt con sede a Torino. Ha iniziato lavorando come concept artist e grafico per iMasterArt nella sezione di produzione di Rai Pubblicità. Successivamente si è spostato nella parte di produzione videogiochi. Attualmente fa parte del team di insegnamento e continua la produzione interna all'azienda, collaborando per la rivista “I like 3D” e la creazione di artbook.
Per richiedere l'iscrizione, inviare una e-mail con il proprio curriculum relativo alle tematiche trattate all'indirizzo educational(at)luccacomicsandgames.com