Giovedì 1 Novembre, ore 11:30-13:30
ATTENZIONE: POSTI DISPONIBILI ESAURITI
La parte centrale e più corposa di tutto il processo produttivo che porta dall'idea iniziale alla pubblicazione di un gioco è indubbiamente la realizzazione delle regole che permetteranno a giocatori e narratore (se presente) di interagire tra loro e con gli eventi e il mondo di gioco.
Obiettivi:
Ci sono molteplici approcci possibili e mille soluzioni già escogitate e da inventare. Come inserire nel proprio gioco quelle adatte a portare avanti l'idea iniziale e lo stile che il gioco si prefigge di avere non è sempre semplice, ma i relatori cercheranno di illustrare quali tipologie di meccaniche è preferibile usare in base al tipo di gioco che volete sviluppare.
Relatori:
Fabio Bottoni, fondatore e autore della Mini G4m3s Studio.
Emilio Fabbri, autore di “Walkthrough” e storico creatore di eventi LARP.
Il seminario si rivolge preferenzialmente a:
- Autori di Giochi di Ruolo, professionisti e dilettanti;
- Giocatori e appassionati di GdR in generale.