X

LOGIN BOX

Not registered? Register now!

Forgot password ?

Worldbuilding 101

POSTI DISPONIBILI ESAURITI - ISCRIZIONI CHIUSE

Venerdì 1 Novembre, ore 11:30 - 13:30

ATTENZIONE - SEMINARIO IN LINGUA INGLESE, SENZA AUSILIO DI UN INTERPRETE

Costruire un mondo è sempre un'operazione fondamentale per chi operi in campi quali Gioco da tavolo, Gioco di Ruolo, Videogioco, Narrativa.

In tutti questi media, l'ambientazione costituisce uno dei modi principali - spesso IL modo principale - per catturare l'interesse delle persone e coinvolgerle nell'attività desiderata.

Quali sono i segreti dietro un'ambinentazione valida? Come costruire mondi che si adattino allo scopo degli autori? Come declinarli nei vari media? Una discussione teorico-pratica con Jeff Grubb, in cui confrontare tecniche, conoscenze ed esperienze accumulate nella sua quasi quarantennale carriera con quelle dei partecipanti, mettendo in comune conoscenza nel campo del worldbuilding.

 

Relatore:

Jeff Grubb, con oltre 35 anni di opere pubblicate, è uno dei fondatori dell'ambientazione fantasy di “Dragonlance”, e il co-creatore (insieme a Ed Greenwood) di “Forgotten Realms”. Altre opere includono il “Manual of the Planes”, “Spelljammer”, “Al-Qadim” e “Marvel Super Heroes RPG”.

Ha scritto romanzi per “Dragonlance”, “Forgotten Realms", “Magic: The Gathering”, “Warcraft”, “Starcraft”, “Guild Wars” e “Star Wars”. È stato il designer narrativo per “Guild Wars 2 MMO”, e più recentemente ha ricoperto il ruolo di senior narrative designer per Amazon Game Studios.

Per “Forgotten Realms” ha realizzato numerosi supplementi di gioco e, insieme a sua moglie Kate Novak, alcuni romanzi, come la trilogia “Finder's Stone”, in cui viene introdotto il personaggio Alias.

 

Il seminario si rivolge preferenzialmente a:

- Autori di Giochi (di Ruolo, da tavolo, librigame, videogiochi); professionisti e dilettanti;

- Scrittori, professionisti e dilettanti;

- Giocatori ed appassionati di Giochi in generale.

 

La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario. Il possesso di abbonamenti "Level Up" fornisce priorità nell'iscrizione, ferma restando la necessità di soddisfare i requisiti per partecipare.

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani
Newsletter