verrà allestita una ludoteca per dare la possibilità di giocare alle principali novità editoriali italiane ed internazionali presentate alla fiera internazionale del gioco di Essen, la più importante manifestazione ludica europea.
verrà allestita una ludoteca per dare la possibilità di giocare alle principali novità editoriali italiane ed internazionali presentate alla fiera internazionale del gioco di Essen, la più importante manifestazione ludica europea.
verrà allestita una ludoteca per dare la possibilità di giocare alle principali novità editoriali italiane ed internazionali presentate alla fiera internazionale del gioco di Essen, la più importante manifestazione ludica europea.
Mondadori presenta i Magnifici 6: il fantasy italiano sempre più sulla cresta dell'onda
I segreti narrativi di Long Wei
Ha ancora senso scrivere, quando tutti scrivono? Uscire dall'eterno presente per tornare al tempo del narrare.
La scrittura non è uguale per tutti
Raccontare le storie con le #storie
La carriera dello scrittore?Come si diventa scrittori? Ma soprattutto perché?
(Il Ruolo del Gioco)
(Secondi Figli)
(Lupi Oscuri)
(Camarilla Italia)
(GRV Italia)
(Sala D’Arme Achille Marozzo)
(Battle for Vilegis)
(Secondi Figli)
(Battle for Vilegis)
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(Ludosport)
(Lupi Oscuri)
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(Confraternita della Spada)
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(Battle for Vilegis)
(GRV Italia)
(Game of Thrones Cosplay)
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(Battle for Vilegis)
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(Confraternita della Spada)
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(Confraternita della Spada)
(Compagnia delle Sette Croci)
(GRV Italia)
(Secondi Figli)
(Confraternita della Spada)
(Ludosport)
(Battle for Vilegis)
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(Compagnia delle Sette Croci)
(Battle for Vilegis)
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(Battle for Vilegis)
(GRV Italia)
(Battle for Vilegis)
(Game of Thrones Cosplay)
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(Battle for Vilegis)
(Lupi Oscuri)
(Game of Thrones Cosplay)
(Sala D’Arme Achille Marozzo)
(Ludosport)
(Confraternita della Spada)
(Compagnia delle Sette Croci)
(Battle for Vilegis)
(Game of Thrones Cosplay)
Mario Sacchi è editore di giochi dal 2005. Con la casa editrice Post Scriptum ha pubblicato 8 giochi, a cui ha affiancato altri 8 titoli in qualità di consulente per altri editori o autoproduttori. Ha tenuto lezioni e conferenze in varie Università e convention. Insieme ad Andrea Chiarvesio ha scritto la Guida all'Autoproduzione.
Talento del game designing internazionale, ed è oggi considerato il maestro indiscusso del living card game. Originale e aperto alle innovazioni, è ideatore di titoli che da anni appassionano folte schiere di giocatori e li coinvolgono in sfide sempre nuove ad altissimo indice di gradimento.
Una casa di produzione di giochi di qualità, che coniuga il raffinato stile “inglese” alla meticolosità “tedesca” alla creatività “italiana”. Progetta e produce giochi da tavolo di alta qualità, coinvolgendo autori o aspriranti tali, affidando i progetti a uno dei propri team di sviluppo e produzione.
Bruce Heard, pilastro della casa editrice TSR e tra i principali autori del celeberrimo Dungeons&Dragons. Sua è l'idea che ha portato alla nascita nell'ambientazione Mystara, al cui sviluppo si dedica tuttora personalmente. Un maestro nella scrittura di GdR.
Cranio Creations s.n.c. e' una società Italiana con sede a Milano che si occupa di ideazione, sviluppo, produzione e distribuzione di giochi in scatola, al solo scopo di sollazzare i popoli della terra e offrire divertimento ad ogni suo abitante.
In questo incontro, dal carattere teorico-pratico, il maestro condividerà con i partecipanti le sue basi tecniche e il suo metodo illustrativo, in un confronto di idee ed esperienze professionali nei campi della grafica e dell'illustrazione fantastica.
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Wu Ming 4 – scrittore, traduttore e saggista, autore di Stella del mattino, Q e Altaj
Presenta Roberto Arduini – giornalista, saggista, presidente dell'Associazione romana studi Tolkieniani
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Basandosi sui documenti reali usati per la produzione di vari videogiochi, tra cui "Nicolas Eymerich, Inquisitore" (www.eymerich.it) già pubblicato internazionalmente e altri attualmente in produzione, lvan Venturi di TICONBLU esporrà, in forma chiara e concreta, la struttura e il metodo di produzione di quanto necessario per scrivere la sceneggiatura e realizzare lo storyboard di un videogioco.
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Bruce Heard, il creatore di Mystara, terrà un incontro incentrato sulla creazione di mondi fantastici, attività di cui è maestro indiscusso, mettendo in comune con i partecipanti, a livello professionale, le sue idee sui vari approcci per la creazione di ambientazioni.
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Ritorna, dopo il grande successo del 2011, il coinvolgente seminario di storytelling fantastico, per costruire storie fantastiche attraverso l'incanto.
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Stephan Martiniere è un acclamato illustratore fantascientifico e fantasy, vincitore di numerosi premi. Il 2012 lo ha visto incluso nella lista di Imagine FX dei 50 artisti più evocativi.
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Roberto Arduini mostrerà come in letteratura, mitologia e leggende, fin dall'Antichità diverse figure di drago si sono alternate e mischiate per giungere all'immaginario tipico presente oggi in tutte le opere di letteratura fantastica.
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Come è possibile conciliare narrazione fantastica e verosimiglianza?
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Nel corso del panel, Luigi Garlaschelli e Alessandra Carrer illustreranno la loro esperienza nella produzione di brevi video di divulgazione scientifica in chiave Steampunk.
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Elisa S. Amore, autrice-rivelazione del web, racconta in un dialogo con la sua editor Giorgia di Tolle cosa significa veder analizzato il proprio romanzo da un professionista dell'editoria, quali sono le scelte, le sfide e le opportunità che emergono durante il percorso dell'editing.
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Da una parte ci sono le serie tv, che registrano i cambiamenti della società e ne anticipano le potenzialità nascoste meglio del cinema. Dall'altra c'è il fandom, fenomeno antico ma che oggi è silenziosamente rivoluzionato dai social media, diventando un agente di cambiamento di cui produttori e autori devono tenere conto. O forse questa divisione sta lentamente sfumando, se autori come Joss Whedon, Steven Moffat, Peter Jackson, Mark Gatiss e Chris Chibnall si autodefiniscono fan?
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Giacinto Platania è un 3D Sculptor e CG Artist. Vive e lavora a Paternò (CT). Lavora come graphic designer nel campo dei gadget promozionali per grosse multinazionali come la Panini, Sony bmg music, Chicco, Loacker, Disney Italia ecc..
Fa parte della Ds Effects in qualità di game artist per videogames dedicati alla telefonia mobile internazionale.
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Di Claudio Testi – filosofo, saggista, presidente dell'Istituto tomistico di studi filosofici
Presenta Roberto Arduini – giornalista, saggista, presidente dell'Associazione romana studi Tolkieniani
Per il ciclo 2013, curato dall'ArsT, "Draghi, Orchi e Hobbit: tutti gli eroi di Tolkien". La relazione di Claudio Testi vuole dare una risposta ai tanti lettori che si sono posti la domanda: "Chi è veramente Tom Bombadil?".
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Come rendere visibili e diffondere gli articoli sul web? Come nasce una rivista digitale? Di cosa parla, e come la si legge? Un viaggio tra forme di scrittura nuove che ibridano giornalismo tradizionale e comunicazione amatoriale.
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ASTA Special Guest Marco Bianchini performing Grog
Pittura dal vivo di Elisabetta Giulivi Doctor Who Tribute!
Pittura dal vivo di No Curves
Pittura dal vivo di Cosimo Lorenzo Pancini
Pittura dal vivo di Ilaria Facchi
Pittura dal vivo di Ilaria Falorsi
Pittura dal vivo di Giampaolo Frizzi
Pittura dal vivo di Veronica Burichetti
Pittura dal vivo di Lucio Parrillo
Pittura dal vivo di Ignazio Piacenti
Pittura dal vivo di Luca Strati
Pittura dal vivo di Dany Orizio
Pittura dal vivo di No Curves
Pittura dal vivo di Stephen Silver
Pittura dal vivo di Maurizio Manzieri
Pittura dal vivo di Valeria De Caterini
Pittura dal vivo di Rob Alexander
Pittura dal vivo di Silvia Cucchi
Pittura dal vivo di Marco Soresina
Pittura dal vivo di Luca Zontini
Pittura dal vivo di Jason Felix
Pittura dal vivo di Veronica Burichetti
Pittura dal vivo di Elisabetta Giulivi Doctor Who Tribute!
Pittura dal vivo di Maurizio Manzieri
Pittura dal vivo di Simone Massoni
Pittura dal vivo di Joshua Brian Smith
Pittura dal vivo di Adam Murguia
Pittura dal vivo di Luca Strati (World of Mist)
Pittura dal vivo di Melissa Spandri
Pittura dal vivo di Paolo Barbieri
Pittura dal vivo di Rob Alexander
Pittura dal vivo di Stephen Silver
Pittura dal vivo di Lucia Mattioli
Pittura dal vivo di Ignazio Piacenti
Pittura dal vivo di Luca Strati
Pittura dal vivo di No Curves
Pittura dal vivo di Paolo Barbieri
Pittura dal vivo di Lucio Parrillo
Pittura dal vivo di Dany Orizio
Pittura dal vivo di Linda Cavallini
Pittura dal vivo di Giampaolo Frizzi
Pittura dal vivo di Marco Soresina
Pittura dal vivo di Simone Massoni
Pittura dal vivo di Cosimo Lorenzo Pancini
Volontà d’acciaio, cuore di pietra, intelligenza affilata come un coltello e una sapienza prodonda come l’oblio. Presentazione del videogioco, anteprima assoluta del capitolo II “Il Villaggio”
L’autore di Giochi Guest of Honor Eric M. Lang e Mario Barbati, due grandi autori si presentano insieme al loro editore Giochi Uniti.
Gli autori Moretti e Cortini, insieme all’editore Asterion Press ci presentano i passaggi storici di questo grande traguardo
Dall/urban fantasy al successo del fantastico contemporaneo, dal mercato editoriale alla crossmedialità, una chiacchierata a 360 gradi tra due autori sempre sorprendenti e un'esperta di storytelling. Senza riguardi per nessuno.
Al Cinema Centrale, Francesco Vairano, Fabrizio Vidale, Fabrizio Pucci e Edoardo Stoppaciaro leggeranno i passi più salienti del celebre libro tolkeniano riportato al cinema da Peter Jackso
L'esordio nella fantasy di Vanni Santoni, autore e saggista da sempre impegnato nel superamento della distinzione manichea dei generi. Emanuele Manco, direttore di FantasyMagazine, farà raccontare all'autore la sua prima incursione nel fantastico.
L'Italia che Gioca è un sondaggio, realizzato sul sito GdRItalia, che per un anno (da Febbraio 2012 a Febbraio 2013) ha raccolto dati e insight sul mondo dei giocatori di ruolo e di giochi intelligenti in Italia.
Emanuela Pacotto, attrice e doppiatrice, presneterà questa grande anteprima made in Italy, in collaborazione con RAI FICTIION e Achtoons.
Le voci protagoniste della trasposizione cinematografica del romanzo Tolkeniano leggono i romanzo pubblicato da Bompiani
Dall'autopubblicazione del web alla grande editoria.
Elisa S. Amore racconta i temi del suo romanzo e il percorso che l'ha portata dal passaparola di internet all'attenzione del grande pubblico. Modera Emanuele Manco, direttore di FantasyMagazine.
Una delle novità più significative nel panorama italiano del fumetto del 2013, l’opera di Luca Enoch e Stefano Vietti, arriva a Lucca e lancia per la prima volta la sua veste cross-mediale, una novità nella novità che corona il programma della più celebre casa editrice del fumetto nostrano:
Wyrd Edizioni, infatti, presenterà il gioco di ruolo di Dragonero
Lucca Games Trivial: speciale Harry Potter
dV Giochi celebra i 10 anni del gioco con un workshop per "master" esperti o aspiranti: aneddoti, racconti e istruzioni per l'uso
Potreste immaginare di comprare un libro senza il nome dell'autore in copertina? O di andare al cinema e non trovare il nome del regista indicato sulla locandina? Eppure in Germania è guerra aperta tra autori ed editori che non intendono riconoscere al game designer il ruolo di "originator" dell'opera!
Ma il nome dell'autore è veramente determinante al successo del gioco? E che importanza rivestono al riguardo gli altri attori che definiscono le caratteristiche del prodotto?
Ne parleremo con autori, studi di editing ed editori... e non sempre le posizioni saranno così nette come si può immaginare!
Tra gli ospiti avremo l’occasione di incontrare Alfredo Genovese (titolare della casa editrice Gheno Games), Emiliano Sciarra (il pluripremiato autore di Bang!), Lorenzo Silva (autore e socio della casa editrice Cranio Creation) e Marco Valtriani (autore di giochi e co-fondatore di Board Game Designer Italia).
40 anni di storia della TSR da rivivere con uno degli autori più significati nella sala incontri che prende il nome dalla figura che ha portato in Italia il magico mondo di D&D
L'Apocalisse, il libro più immaginifico della Bibbia, l'ultimo delle Sacre Scritture, celebre per i suoi simboli inquietanti, le sue profezie sulla fine dei tempi e i suoi personaggi potenti, viene rivisitato da Paolo Barbieri con il suo stile gotico e fantasy con l'eccezionale intervento di Valerio Massimo Manfredi
Ovvero quando un browser game diventa gioco da tavolo!
Krosmaster Arena è un browser game, ma anche un gioco da tavolo con diverse espansioni, una collezione di statuette colorate e divertenti, un'espansione comune ai due MMORPG DOFUS e WAKFU, un gioco strategico, una serie di carte da collezionare e tanto altro ancora, per un'esperienza ludica davvero unica.
Il Trofeo RiLL è un premio letterario per racconti fantasy, horror, di fantascienza e, in generale, per ogni storia "al di là del reale". E' bandito dal 1994 dall'associazione RiLL Riflessi di Luce Lunare, ed è patrocinato da Lucca Comics & Games, che da sempre ospita la cerimonia di premiazione. L'edizione 2013 del concorso, la diciannovesima, ha visto la partecipazione di 260 racconti, provenienti dall'Italia e dall'estero.
Gli artisti del gioco di carte collezionabili più giocato al mondo presentano il loro contributo a questo successo mondiale
L'autore del Guardiano degli Innocenti e creatore di Geralt di Rivia, il personaggio che ha ispirato la serie di videogiochi The Witcher, risponde alle domande di tutti gli appassionati.
Gli dèi sono pronti a tornare sulla terra e a portare la distruzione. Hope è l'Erede, ha tra le mani il Fuoco, dono divino che l'umanità ha dimenticato, e grazie al quale guiderà gli umani alla più grande delle vittorie. Cailín Óg è uno pseudonimo, un nome collettivo creato tra il 2011 e il 2013 a Milano. Di Hope e della sua straordinaria avventura parlano Serena Daniele, editor Salani che fin dall'inizio ha scoperto e seguito il progetto, e i Footprint games, ideatori del videogioco per dispositivi mobili (iOS e Android) tratto dal libro.
La casa editrice presenta le ultime uscite ludiche e di narrativa e le prossime pubblicazioni
Quando lo spettatore diventa protagonista, un nuovo modo di vivere il cinema. Presentazione del primo cortometraggio horror interattivo, introduce e modera Andrea Angiolino
Nel decennale della sua fondazione, l'Associazione Delos Books propone il nuovo numero della rivista Effemme e i pluripremiati romanzi della sua produzione fantascientifica e fantasy:
Dario Tonani (Premi Italia e Cassiopea, finalista Premio Urania) e Franco Brambilla (Copertinista di Urania) presentano “Mondo9” e “Mechardionica”, i romanzi immersi nell'ambientazione Toxic-Steampunk bestseller di vendita e nota anche all'estero.
Francesco Verso (Premi Urania, Kipple e Odissea) presenta il futuro distopico e nexumano di “Livido”.
Silvia Robutti (Premio Odissea) presenta il mondo fantasy di “La maledizione della Fiamma”.
Modera Emanuele Manco.
Una storia d'amore e di morte, di uomini e demoni, di guerra, destino, lealtà e tradimento, in un medioevo mai esistito in Europa, alla fine del secondo millennio raccontata dalla voce di una delle scrittrici più famose del fantasy italiano.
Interviene Francesco Falconi
Terre di Mezzo esplora le linee di confine tra le grandi saghe de Il Signore degli Anelli e di Avatar, lontane nel tempo, ma vicine nella morale, sarà presente l’autore Giuseppe Grossi.
Annunciati da 2 settimane i premiati della prima edizione del nuovo premio dell’editoria ludica italiana, la giura incontra il pubblico e gli editori per presentare le conclusioni di questo primo anno del nuovo Gioco dell'Anno.
Lucca Comics & Games e Gioconomicon.net vi invitano a un’occasione unica per sviscerare tutti i segreti del crowdfunding! A questo modello di finanziamento partecipano ormai anche gli Italiani, che spesso contribuiscono a progetti proposti da altri, ma sono ancora rare le occasioni in cui è viene usato per finanziare il genio creativo nostrano, quello stesso genio che permea le diverse anime della kermesse lucchese.
Questo doppio appuntamento vi permetterà di conoscere come fare crowfunding nel nostro Paese, analizzando il fenomeno da punti di vista diversi.
Con Eppela scopriremo una nuova piattaforma che porta il crowdfunding in Italia e che ha scelto Lucca Games come partner, nel ruolo di mentore dei giovani creativi italiani. A illustrarci il suo approccio a questo modello di “finanziamento dal basso” sarà lo stesso fondatore di questa realtà: Fabio Simonelli.
Roberto Di Meglio, direttore di produzione di Ares Games, condividerà con il pubblico i segreti dei percorsi che hanno trasformato due idee di gioco in altrettanti successi da centinaia di migliaia di dollari: Sails of Glory e Galaxy Defenders.
Insieme a lui, Simone Romano ci racconterà la sua esperienza di game designer direttamente coinvolto nella campagna di crowdfunding del gioco fantascientifico Galaxy Defenders, di cui è coautore.
Un appuntamento imperdibile per tutti i visitatori di Lucca che hanno veramente voglia di "mettersi in gioco"!
Seconda edizione del premio alla personalità wargamistica dell'anno
Passione, ricerca e sviluppo: i pilastri del nostro lavoro. Introduzione all’azienda e alla sua filosofia di lavoro, illustrazione dei progetti realizzati e presentati a Lucca Comics & Games 2013
Intervista esclusiva allo consilio de' corte di Feudalesimo e Libertà, partito politico che intende superar li tempi bui della modernitade ritornando allo splendore dello Medioevo
Spie, calcio, giornali illustrati, cadaveri a sorpresa, colpi di fulmine e d’arma da fuoco: sulla soglia di una possibile guerra mondiale, il primo caso per Enea Rossetti, agente della Regia Polizia Scientifica, rischia di diventare l’ultimo. Interverrà l’autore Sergio Rossi
Arriva Savage Worlds, il gioco di ruolo "fast, furious & fan!" della Pinnacle Entertainment, localizzato in italiano dalla GG Studio. I primi titoli della collana italiana in anteprima assoluta: Savage Worlds, Deadlands Reloaded, Necessary Evil e Enascentia.
Lucca Games spenge venti candeline insieme agli artisti che hanno creato e sviluppato la storica mascotte, il nano Grog. Con Renato Genovese, Roberto Giomi, Marco Bianchini e Marco Soresina.
La giuria del concorso per autori di giochi annuncia le nomination
Il ritorno della fantascienza, utopia e distopia, il viaggio di Dante e il viaggio dell'eroe nella teoria della narrazione, scrivere una storia fantastica parlando dell'attualità.
La storia di un angelo caduto sulla terra per amore di un demone deciso a compiere un lungo viaggio alla scoperta dei sentimenti umani per divenire mortale. Un’avventura che forse non è soltanto una fiaba, perché a volte gli angeli cadono, precipitano dalle loro altezze e sono costretti ad adattarsi a un mondo che non è il loro. E perché raccontare una storia e ascoltarla è il primo passo per farla diventare reale. Introduce e modera M. Pasqualotto