Animati dall’entusiasmo per questa irripetibile sfida di disegno e illustrazione, gli otto artisti di Riot Games hanno pensato a un concept che fosse in grado di sintetizzare il tema dello stile e della moda mantenendosi fedele alla cultura autentica del videogame.
In una prima fase, Andrew Silver e Bo Lu hanno creato una serie di sketch per esplorare potenziali composizioni sul tema dell’incontro tra stile e mondo fantasy. Una volta ricevute le impressioni del team e dopo aver raggiunto un accordo su quale dovesse essere il tema centrale, Andrew ha realizzato l’immagine attraverso la composizione del colore e il rendering, passando dal disegno preparatorio a un’illustrazione completa.
Infine, Katie De Sousa ha rifinito l’immagine portando alla luce anche i più piccoli dettagli dello sfondo e del personaggio, dando risalto a quell’aria ‘pop’ che si respira giusto in un evento che celebra moda e stile all’interno di una comunità di fan del fumetto e del videogioco.
Andrew Silver ha mosso i suoi primi passi nel mondo dell’arte copiando le illustrazioni di copertina delle vecchie VHS quando era poco più che bambino. Ispirato da questa esperienza precoce, ha continuato a disegnare fino al momento in cui ha scelto di iscriversi alla Scuola di Arti Visive, dove iha intrapreso un cammino professionale che lo ha condotto prima a una Master Class presso l’Amherst College e poi, finalmente, alla Riot Games come concept artist.
Katie De Sousa è una giovane artista di origini canadesi. La sua formazione si è affinata attraverso la creazione della concept art per giochi indipendenti e per fumetti. E’ approdata a Riot nel 2012 e da allora conduce regolarmente performance dal vivo e dimostrazioni online, oltre che in importanti rassegne dedicate all’arte.
Chengwei Pei ha studiato alla Beijing Film Academy, ed è arrivato in Riot come concept artist nel 2013. Durante la sua carriera ha sviluppato un doppio percorso professionale, sia come artista di sviluppo visuale che come illustratore tradizionale per animazione.
Christian Fell è un concept artist, un designer 2D e 3D, un character designer e un animatore. Attualmente vive a Los Angeles, dopo anni trascorsi in Cina, Inghilterra, e Germania, luogo in cui è nato.
Michelle Hoefener si è laureata presso l’Illinois Institute of Art, a Chicago, dove si è specializzata in Game Art e Design. Adora trarre suggestioni visive da forme d’arte diverse, ed è affascinata dall’utilizzo del colore e della luce nella creazione di ambientazioni e personaggi.
Alex Flores ha studiato all’università Santo Tomas, nelle Filippine. Come membro del team di concept art, il lavoro di Alex si focalizza sulla creazione e sulla reimmaginazione dei campioni di League of Legends’ Fields of Justice.
Bo Lu ha una laurea in Sviluppo Visuale per giochi, films e animazione, ed è entrato a far parte di Riot nel 2012 come concept artist Associato. Bo si dedica agli sketches, al disegno e all’illustrazione tout court contribuendo al meglio all’opera di League of Legends.
Joshua Brian Smith si è formato all’Otis College of Art and Design conseguendo una laurea in Arti Classiche e Media Digitali. Si è unito allo Splash Team di riot nel 2012 e da allora contribuisce ai lavori preferiti dai giocatori.
A guidare l’intero team è Adam Murguia, art director. Tra i suoi meriti di carriera c’è la direzione di The Sims (Electronic Arts). Adam è entrato alla Riot all’inizio del 2012, e conduce un team di artisti splash e concettuali che mirano a migliorare sempre di più la qualità del gioco per i giocatori.