• Comune di Lucca
  • Provincia di Lucca
  • Con il patrocinio di: Regione Toscana, Ministero per i Beni e le Attività Culturali, Consiglio Nazionale delle Ricerche
  • Festival: dal 30/10 al 02/11 - Mostre: dal 18/10 al 02/11

Savage Worlds Italia

Savage Worlds Italia

GG Studio e Savage Worlds Italia saranno presenti a Lucca Comics & Games 2014 con il propriostand, un ricco catalogo di pubblicazioni, compresi numerosi titoli rilasciati in anteprima proprio perla fiera, e un fitto programma di incontri e dimostrazioni.

Le nostre anteprime per Lucca Comics & Games 2014

Uno sguardo tutto rivolto all’Italia!
Oltre ai titoli riveduti e ristampati per questa occasione, abbiamo realizzato ben sei pubblicazioni dapresentare espressamente a Lucca Comics & Games 2014, disponibili nel nostro negozio online epresso i distributori dopo la kermesse toscana.
Tutti questi titoli sono realizzati da autori italiani e siamo pertanto fieri di poter inaugurare il nostrosecondo anno di attività con un catalogo rinnovato principalmente da firme nostrane.
Scegliendo sia tra esordienti che tra autori già consolidati, anche in campo internazionale, vogliamofar sì che Savage Worlds venga visto non solo come un gioco di caratura internazionale importato etradotto per il nostro mercato, ma anche e soprattutto come un titolo che può coinvolgere e ispirarel’anima tutta italiana del gioco di ruolo.
Ecco le nostre novità per l’edizione 2014 della Fiera:
Beast & Barbarians - Golden Edition (Umberto Pignatelli): L’ambientazione sword & sorceryper Savage Worlds più selvaggia che ci sia, nella sua seconda versione ampliata e riveduta.Non a cuor leggero affronterete i Domini del Mare del Terrore, un mondo selvaggio infestato dabestie feroci, cupi sortilegi e mostri ancestrali! Impugnate la spada, fissate bene ai fianchi la corazza emormorate le vostre imprecazioni agli dei della montagna: gloria, massacri e ricchezze vi attendono!
Deadlands - Messico & Nuvole (Davide Mana): Un supplemento per Deadlands che offreun’intera area della mappa da esplorare, nuovi personaggi, nuovi vantaggi e svantaggi, nuove regoleper risse, combattimenti non letali e abbuffate di fagioli e pancetta, nonché La Grande Guerra delleOssa – una Campagna a trama portante completa. Con Messico & Nuvole siamo davvero orgogliosi dipoter presentare il primo manuale per Deadlands Reloaded realizzato da una casa editricelicenziataria.
Enascentia - Dietro lo Schermo (Edoardo Dalla Via): Il compendio per il Game Master dellaprima ambientazione tutta italiana per Savage Worlds. Saranno rivelati i grandi segreti di Enascentiae la storia delle Dieci Tribù, mentre i Game Master avranno a disposizione un centinaio di personaggipregenerati, una Campagna a trama portante e altre avventure pronte all’uso.
Freak Control (Inspired Device): Realtà parallele, minacce che possono stravolgere l’esistenzadel multiverso e una fondazione che lotta per contrastare la forza dirompente dei Freak, individuimisteriosamente venuti in possesso di capacità paranormali senza controllo… Freak Control è unanuova ambientazione selvaggia italiana, realizzata da Inspired Device, che offrirà a tutti i giocatori lapossibilità di scoprire un nuovo mondo pieno di pericoli e avventure, reinterpretato nello stilefuribondo, divertente e rapido di Savage Worlds!
Ultima Forsan (Mauro Longo e Giuseppe Rotondo): Alla fine del Medioevo, il Flagello deiMorti si è abbattuto su Europa, Africa e Asia, dando inizio all’era più buia della storia. Oggi, nel 1514,gli eroi dei Nuovi Regni sono pronti a combattere per riconquistare il Mondo. Ultima Forsan è unapubblicazione realizzata in tiratura limitata per Lucca Comics & Games 2014 e dedicata alla città ealla sua fiera, ma introduce anche una nuova ambientazione selvaggia di orrori e ucronierinascimentali, presenta una Campagna a trama portante completa ed è collegata al romanzoDecameron dei Morti, edito da Origami Edizioni.
Warage (Gilbert Gallo): Palla di fuoco o shotgun? Dopo il successo del gioco di carte Warage e delromanzo "Il picco degli angeli", editi da District Games, una nuova ambientazione cyber-fantasy perSavage Worlds, firmata da Gilbert Gallo.

Incontri e conferenze
A Lucca Comics & Games 2014, lo staff di GG Studio e Savage Worlds Italia sarà presente connumerosi ospiti. Tutti i nostri autori italiani presenzieranno il nostro stand e saranno disponibili aparlare dei propri lavori, raccontarne la genesi, svelarne i retroscena e raccogliere i commenti e leosservazioni degli appassionati.
Abbiamo inoltre in programma di realizzare un appuntamento specifico per confrontarci con ilpubblico della Fiera:
Mondi Selvaggi - Savage Worlds Italia tra passato, presente e futuro
Nell'ambito di questo incontro:

  • Presenteremo i titoli appena citati, assieme agli autori italiani coinvolti;
  • Presenteremo e premieremo i vincitori dei nostri ultimi due concorsi: Un'estate selvaggia eLa Forgia degli Eroi.
  • Annunceremo il programma per il prossimo biennio, con i seguenti titoli:

    • Savage Worlds Deluxe - Edizione cartonata limitata
    • Enascentia: Sit-Tabthi, il Continente Perduto
    • Broken Earth - Savage Worlds
    • Broken Earth - Pathfinder
    • Nemezis - Ash
    • Nemezis - Bariz
    • Nemezis - Cor
    • Science Fiction Companion
    • DeadLands Noir
    • Weird Wars Rome
    • East Texas University
    • Rippers○ Weird War One
    • Necessary Evil II
    • Lankhmar

Siamo inoltre invitati a partecipare ad altri incontri (ancora da definire):
Dieci anni di Librogame's Land
Mortacci nostra - la via italiana agli zombi
L'Alba dei Trapassati Redivivi - Il Decameron dei Morti e Ultima Forsan


Sessioni di gioco organizzato
Tutti gli autori di Savage Worlds Italia presenti e gli amici di Inspired Device condurranno dellepartite dimostrative per far provare i propri giochi al pubblico della Fiera, con avventure inanteprima o pensate appositamente per l’occasione:

Davide Mana con Deadlands: Messico e Nuvole
Edoardo Dalla Via con Enascentia
Giuseppe Rotondo e Mauro Longo con Ultima Forsan
Stefano Cestari, Maria Mello Rella e Danilo Moretti con Freak Control
Umberto Pignatelli con Beasts & Barbarians
Gilbert Gallo con Warage

Più nel dettaglio, il nostro programma è il seguente:
Giovedì 14:30 - 16:30 Beasts & Barbarians e Ultima Forsan
Giovedì 16:45 - 18:45 Enascentia e Deadlands - Messico e Nuvole

Venerdì 9:30 - 11:30 Enascentia e Deadlands - Messico e Nuvole
Venerdì 11:45 - 13:45 Freak Control e Warage
Venerdì 14:30 - 16:30 Freak Control e Warage
Venerdì 16:45 - 18:45 Freak Control e Ultima Forsan

Domenica 9:30 - 11:30 Enascentia e Beasts & Barbarians
Domenica 11:45 - 13:45 Ultima Forsan e Deadlands - Messico e Nuvole
Domenica 14:00 - 16:00 Enascentia e Ultima Forsan

Cos'è Savage Worlds
Abbiamo presentato Savage Worlds in Italia proprio a Lucca Comics & Games, nell’edizione 2013della fiera, l’anno successivo alla consacrazione di questo titolo come Best Game agli ENnies Award.Il gioco di ruolo di Shane Lacy Hensley, pubblicato in inglese dalla Pinnacle Entertainment,rappresenta il sistema attualmente più conosciuto e apprezzato per vivere avventure e campagnenello stile “pulp” di fumetti, film e romanzi d’azione e fantastici, siano esse ambientate in un cupoWeird West preso d’assalto dai non morti, nei selvaggi territori della Sword & Sorcery, tra i pianeticoperti di giungle e deserti del Planetary Romance, della Space Opera o della Science Fantasy piùsfrenata, in terre dimenticate dal tempo, isole perdute o scenari esotici e mozzafiato.

Oggi Savage Worlds è un regolamento generico espressamente pensato per rappresentare in giocoavventure di stile action, weird e pulp, con meccaniche snelle, veloci da apprendere, adattabili aqualsiasi ambientazione e in grado di garantire sessioni “Furibonde, divertenti e rapide”.

 

 

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani