EverZone – Battaglie strategiche nell'universo, è il nuovo gioco di carte creato e sviluppato da Winterlair, in anteprima internazionale a Spiel 2014. La versione italiana, distribuita in esclusiva da Raven Distribution, uscirà a Lucca Comics & Games 2014.
EverZone è un gioco di carte strategico ambientato nel lontano futuro. Ogni giocatore è a capo di un esercito con lo scopo di difendere il proprio popolo ed espanderne il controllo nell’universo. Tre razze (Numan, Slurr e Uthron, più comunemente distinguibili fra umani, alieni e robot) si contendono la galassia scontrandosi su terreni di battaglia sempre nuovi: mari interplanetari, terre inesplorate e nel gelido spazio.
Lo scopo del gioco è quello di distruggere il "quartier generale" avversario, cioè di ridurre a zero i punti comando (ossia i punti vita) del giocatore rivale. Per raggiungere tale risultato, ogni giocatore ha a disposizione 330 carte fra unità, supporti e luoghi al fine di costruire il proprio mazzo esercito da impiegare in battaglia contro gli avversari nei luoghi prestabiliti dagli stessi giocatori.
Il gioco ricalca i tratti di un classico LCG: è ottimizzato per due giocatori e ciascuno di essi potrà costruirsi il proprio mazzo andando a scegliere le carte dal set base e dalle espansioni che verranno pubblicate e che saranno a contenuto "aperto", cioè sarà possibile sapere prima quali carte ci saranno in ogni espansione. La novità di EverZone, rispetto ai classici LCG, è una meccanica in grado di elevare la strategia di gioco ai massimi livelli, riducendo al minimo il “fattore caso”, o fortuna, tipico dei giochi di carte. Presente anche una modalità per 3 giocatori che non farà rimpiangere le partite in coppia o tra fazioni (es. 2 vs. 2 – 3 vs. 3).
Per EverZone sono state create oltre 120 illustrazioni a colori da uno staff tutto italiano, fra cui Alan D'amico, Federico Guidi, Yugin Maffioli, Federico Musetti, Giovanni Panìco e Matteo Spirito.
La confezione contiene 210 carte unità, 90 carte supporto, 30 carte luogo, 3 segnapunti, 9 segnalini razza per le partite con tre giocatori, un regolamento.
Marco Mingozzi è autore di EverZone e titolare dello studio Winterlair, già conosciuto dal pubblico italiano per la sua precedente trilogia di NINJA shadow forged (2011-2013), un gioco di carte non collezionabile che mescola il classico party game con elementi GDR, proponendo inoltre diverse modalità di gioco in base all'esperienza dei giocatori.