Sabato 29 Ottobre, ore 11:30-13:30
POSTI DISPONIBILI ESAURITI - ACCETTAZIONE SOLO IN LISTA D'ATTESA
Quando si parla di gioco si pensa a “perdita di tempo”, è proprio così?
Quali sono le potenzialità del gioco in ambito educativo?
Il gioco è solo per l’infanzia o anche per tutte le altre età della vita?
Queste sono alcune domande che emergono, molto spesso, in dibattiti che riguardano il mondo ludicoeducativo.
Si cercherà di valorizzare il potere del gioco nell’apprendimento, non solo dal punto di vista “didattico” ma anche valorizzando come si possa arrivare a conoscere maggiormente chi si “mette in gioco”.
La modalità sarà “imparare facendo” attraverso una parte iniziale frontale e una parte di condivisione “attiva” attraverso attività ludiche.
Seminario a numero chiuso ed accesso gratuito, è necessaria l'iscrizione: ai partecipanti é richiesto unicamente l'acquisto del biglietto d'ingresso ai padiglioni per il giorno dell'incontro.
LE ISCRIZIONI AI SEMINARI SONO CHIUSE - ARRIVEDERCI AL 2017!
Seminario tenuto da:
Matteo Adamoli progettista di strategie per la ricerca, la formazione e la comunicazione strategica utilizzando il metodo e gli strumenti della ricerca-azione. Docente universitario di Tecnologie dell’Educazione e di Pedagogia della comunicazione presso lo IUSVE e consulente aziendale per attività comunicative volte alla progettazione e all’uso strategico, narrativo e sociale dei media.
Ideatore del format creativo Bookasface.
Carlo Meneghetti è docente di Teologia della Comunicazione presso lo IUSVE di Mestre e di Verona, media educator, appassionato del mondo fantasy legato alla religione e al sacro.
Ha pubblicato Animazione (2009), IRC e Media Education (2014), Basta un clic (2014), Elementi di Teologia della Comunicazione (2015), Narnia, La teologia fuori dall’armadio -A cura di A.Carriero- (2016).