Domenica 5 novembre, ore 11.00-13.00
Nel corso del seminario verranno presentati i 12 principi fondamentali dell'animazione.
Questi principi saranno discussi in relazione a diverse tipologie di animazione: dalla stop motion fino alla più moderna character animation in CG. Verranno inoltre analizzate le fasi di realizzazione e studio approfondito dei reference necessari alla produzione di uno shot finale. I principi teorici appresi saranno infine applicati nell'ambito di 2 animazioni reali: Bouncing Ball (rimbalzo di una pallina) e Walk Cycle (ciclo di camminata).
Relatore:
- Gianluigi Lasco, editore, animatore 3D/stop motion, storyteller e docente di animazione 3D. Consegue la laurea in Comunicazione Digitale presso l’università degli studi di Milano, proseguendo il suo percorso di studi con un master in 3D Animation presso il Big Rock Autodesk Training Center di Treviso e un corso di animazione 3D avanzata presso la Keith Lango Animation Clinic. Per 5 anni lavora come freelance nel campo della grafica e dell’animazione 3D, e contemporaneamente come redattore tecnico per alcuni tra i più importanti magazine operanti nel campo della grafica 3D con articoli, recensioni e tutorial tecnici avanzati per i software più impiegati nel campo della computer grafica: Maya, Softimage, 3D Studio Max, V-Ray, Mental Ray, Cinema 4D, Blender. A queste attività aggiunge anche l’esperienza di docente di principi d’animazione presso l’Istituto Europeo di Design (IED) e presso l’Istituto Quasar di Roma.
Nel settembre 2013 decide di coniugare le sue grandi passioni per la grafica e la scrittura, fondando una propria casa editrice digitale: la GL Interaction. Tra le proposte di spicco offerte dall’azienda, vi è il magazine “I like 3D”, prima app editoriale in Italia dedicata al mondo della grafica 2D e 3D, con moduli interattivi e modelli in realtà aumentata (disponibile per sistemi iOS, Android, Pc e Mac e a breve in versione cartacea). Nel settembre 2015, "I like 3D" viene acquisita da iMasterArt, divenendo il prodotto di punta della divisione publishing dell'Accademia. Attualmente è direttore responsabile di "I like 3D”.
Per richiedere l'iscrizione, inviare una e-mail con il proprio curriculum relativo alle tematiche trattate all'indirizzo educational(at)luccacomicsandgames.com