Walter Obert

Walter Obert è game designer dal 1991, quando realizza “Vampiri in Salsa Rossa” con Ravensburger assieme al maestro Alex Randolph e all'amico Dario De Toffoli.

Capace di fondere l’esperienza professionale con l’estro più bizzarro, è considerato uno dei più versatili autori di giochi italiani. Ha realizzato prodotti stravaganti con clave gonfiabili (“Ugg-Tect”), improbabili penitenze (“Kragmortha”), party game come “Tokyo Train”, giochi di strategia (“The Way of the Panda”) e ultimamente anche giochi per bambini con editori prestigiosi, come i tedeschi della Drei Magier e i francesi della Janod.

Nome tedesco ma capofila della prolifica scuola torinese, Obert è inoltre la mente che cura il network IDEAG, il più importante meeting dedicato ai game designer, o agli aspiranti tali.

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani
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