Brian Froud

Brian FroudArtista - Guest of Honor 2005

Froud irrompe nel panorama internazionale dell'illustrazione fantasy verso la fine degli anni ‘70, lavorando come conceptual designer nei film THE DARK CRISTAL e LABYRINTH. Ben noti sono anche i suoi best-seller Lady Cottington's Pressed Fairy Book, Good Faeries / Bad Faeries E The Faeries' Oracle. Lavori più recenti sono Lady Cottington's Fairy Album, l'edizione del 25° anniversario di Faeries, con nuove illustrazioni di Brian Froud ed Alan Lee; l'edizione del 20° anniversario di The World Of Dark Crystal, che include illustrazioni mai viste prima ed una nuova introduzione di Brian; The Runes Of Elfland e Goblin! con testi del poeta Ari Berk. Dal 2002 Imaginosis organiz­za il Faerieworlds Festival, interamente ispirato al mondo di Froud.

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani
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