Antonio De Luca è un visual artist. Formatosi in pittura presso l’Accademia di Belle Arti e dopo nel Fumetto alla Scuola Internazionale di Comics, è un artista con esperienza a carattere internazionale espressa in vari campi del mondo delle arti visive.
In ambito fumettistico ha collaborato in Italia con la Sergio Bonelli Editore (Dylan Dog), in Giappone con la Kodansha. In qualità di illustratore si è dedicato alla realizzazioni di immagini fantasy e sci-fi per varie case di produzione come la Fantasy Flight, in giochi di carte quali “Star Wars, Android Netrunner”, “Fury of Dracula”; e la Riot Games, nello specifico “League of Legends”, per il progetto “Gold Rush - Bilgewater tournament”.
Nei panni di cover artist si annoverano collaborazioni con la Soleil, Kamiti ed., Akeron Books, La Corte, e molte altre tra cui Mondadori per progetti quali “Pandora” di Licia Troisi e Piemme ed., nella collana “Incanto”di Tea Stealton.
La sua passione per i board game e giochi di ruolo l'hanno visto coinvolto in vari progetti quale illustratore e concept artist: “Lancillotto” (Ergo Ludo ed.), “Dojo Kun” (Yemaja), “Nova Aetas” (Ludus Magnum Games), tra gli ultimi “LEX ARCANA” (Quality Games) e in preparazione “Barrage” (Cranio Ed.).
Negli ultimi anni collabora in qualità di character designer e concept artist con la Warner Bros Pictures in progetti al momento segretissimi. A Roma cura dei master in concept art e pittura digitale presso le scuole Genius Academy e Idea Academy.