Giovedì 1 novembre, ore 11.30-13.30
ATTENZIONE: LE ISCRIZIONI SONO CHIUSE
Paul Czege è conosciuto per i Giochi di Ruolo e di narrazione ispirati e non convenzionali che crea, come “La Mia Vita col Padrone”, “Bacchanalia” e “Il Silenzio dei Minotauri”.
In questo workshop parlerà attraverso il suo processo creativo per la realizzazione di giochi, il quale concerne il trovare l'ispirazione e la motivazione che vi sosterrà, risolvendo problemi e prendendo da altri ciò di cui avete bisogno per finire e pubblicare un gioco.
Il workshop sarà parzialmente discorsivo e l'autore sarà aperto a ogni domanda.
Obiettivo:
Esplorare metodi e concetti del processo creativo per i GdR.
Relatore:
Paul Czege, autore innovativo e grande aggregatore nel campo dei GdR, ha introdotto concetti innovativi nel settore sin dal suo celebre "La mia vita col padrone", vincitore del Diana Jones Award for Excellence In Gaming e dell’Indie RPG of the Year award. È sua la gestione della partecipazione dell’Italia al Game Chef, in un modo che ha fatto scuola. Ha anche progettato, organizzato e gestito il #Threeforged RPG Design Challenge. È ospite a Lucca in collaborazione con Narrattiva.
Il seminario si rivolge preferenzialmente a:
- Autori di Giochi di Ruolo, professionisti e dilettanti;
- Appassionati di Giochi di Ruolo desiderosi di approfondire;
- Giornalisti ed esperti del settore.
La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.