Mercoledì 31 ottobre, ore 14:00-16:00
ATTENZIONE: POSTI DISPONIBILI ESAURITI
Molti Giocatori hanno nel cassetto l'idea per un GdR, ma pochissimi di loro la realizzano e quasi nessuno arriva a essere pubblicato. Quali sono i passi fondamentali per vedere stampato il proprio gioco?
Obiettivi:
Dal brainstorming iniziale alla presentazione della propria opera a un editore, cercheremo di affrontare tutti i passi necessari e gli errori da evitare per veder nascere un nuovo gioco! Sarà una chiacchierata a tutto tondo con i relatori per condividere alcune accortezze, semplici ma necessarie in questo mondo, apprese in 10 anni di esperienza ludica.
Relatori:
Fabio Bottoni, fondatore e autore della Mini G4m3s Studio.
Emilio Fabbri, autore di “Walkthrough” e storico creatore di eventi LARP.
Il seminario si rivolge preferenzialmente a:
- Aspiranti autori di Giochi di Ruolo.
La partecipazione richiede il possesso di biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.