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Finding inspiration in History for Games and Stories

Domenica 4 Novembre, ore 11:30 - 13:30

ATTENZIONE - POSTI DISPONIBILI ESAURITI

ATTENZIONE: SEMINARIO IN LINGUA INGLESE, SENZA AUSILIO DI UN INTERPRETE

Da dove gli scrittori prendono idee e spunti per i racconti, i giochi d'avventura e di narrazione? Non c'è una risposta unica, ovviamente. Ma il più delle volte, l'autore ha trovato l'ispirazione scavando nella storia effettiva dell'umanità.

In effetti, la storia è piena di elementi di grande narrazione. Ci sono eroi e antagonisti in abbondanza; ci sono dramma, perfidia, tradimento e amore; ci sono epiche campagne e potenti imperi; e innumerevoli storie di codardia, come di coraggio intrepido e sopravvivenza duramente conquistata. Le poste storiche sono alte: non solo vite ma regni, imperi, persino interi ecosistemi possono essersi trovati in precario equilibrio.

E la portata morale della storia è avvincente quanto il suo spettro drammatico. Chi é stato un eroe per qualcuno, può essere stato il cattivo per qualcun altro. Consideriamo Giulio Cesare come un esempio: un uomo dotato di un'enorme abilità e capace di raggiungere obiettivi stupefacenti che fu però anche tra i principali responsabili della distruzione di un'antica e florida repubblica.

 

Obiettivi:

In questo seminario, il relatore condividerà pensieri e concetti su come trovare - e utilizzare con profitto - l'ispirazione storica nei vari campi del lavoro creativo. La discussione di gruppo sarà incoraggiata!

 

Relatori:

Douglas Niles, nella sua lunga carriera ha esplorato molteplici generi: dal Gioco di Ruolo al Wargame, dal Gioco da Tavolo al Libro-Gioco, cimentandosi anche nella letteratura fantasy e fantascientifica. Il tutto partendo, come fonte primaria di ispirazione, dalla Storia.

 

Il seminario si rivolge preferenzialmente a:

  • Autori di Giochi (di Ruolo, da tavolo, librigame, videogiochi); professionisti e dilettanti;
  • Scrittori, professionisti e dilettanti;
  • Giocatori ed appassionati di Giochi in generale.

 

La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.

 

 

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani
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