Sabato 3 novembre, ore 16.30-18.30
ATTENZIONE - POSTI DISPONIBILI ESAURITI
Lang e Chiarvesio sono noti per le loro frequenti collaborazioni con altri game designers e CMON ha appena annunciato il loro primo titolo sviluppato insieme: “Munchkin Dungeon”.
Quali sono le principali sfide del co-design? Quali le trappole nascoste? Come sfruttare al meglio i reciproci punti di forza, senza rimanere bloccati da visioni creative talvolta divergenti?
Il seminario è mirato ad aspiranti game designer, o designer già pubblicati che desiderino approfondire il discorso della cooperazione tra autori.
Obiettivo:
Approfondire aspetti, opportunità e difficoltà del lavorare in gruppo nella creazione di giochi.
Relatori:
Andrea Chiarvesio è tra i più affermati autori di giochi italiani, unico ad aver vinto per tre anni consecutivi il “Best of Show” di Lucca Games. Tra i molteplici titoli di sua creazione figurano “Kingsburg”, “Hyperborea”, “Signorie”, “Richard I”.
Eric Lang è il game designer ideatore di titoli che hanno conquistato con la loro qualità il favore del pubblico. Perfettamente a suo agio nel lavorare su grandi proprietà intellettuali, quali “World of Warcraft”, “Il Trono di Spade”, “Call of Chtulhu”, “Warhammer” e “Guerre Stellari”.
Il seminario si rivolge preferenzialmente a:
- Autori di giochi, professionisti e dilettanti.
La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.