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La "morte" dei supereroi nel GdR

Domenica 4 novembre, ore 11.30 - 13.30

Seminario a gruppi, per esaminare con Ron Edwards le proprietà della prima versione di "Champions" (1981-1985) e il modo in cui queste siano state fraintese e abbandonate in due fasi del gioco di ruolo supereroico: la prima alla fine degli anni '80, la seconda durante l'apparente rinascita odierna del genere.

Gruppi separati affronteranno la storia specifica del fumetto e i processi ruolistici specifici presenti nei testi del Gioco di Ruolo; i risultati saranno combinati e confrontati.

Altri titoli usati per il confronto includono "Villains&Vigilantes", "Marvel Super Heroes", "DC Heroes" e "GURPS: Supers".

Obiettivi:

Determinare ruolo e funzione di vari aspetti, quali

  • l'universo nel fandom fumettistico;
  • le meccaniche di creazione dei personaggi ad "acquisto di punti";
  • il sistema degli svantaggi e dei vantaggi;
  • le proprietà emergenti delle meccaniche di gioco contrapposte alle loro funzioni esplicite;
  • la moralità nella narrativa eroica;
  • la funzione dei risultati quantificati casualmente nello sviluppo di una storia.

Relatore:

Ron Edwards è stato il primo game designer a pubblicare il suo lavoro in digitale su Internet, oltre 20 anni fa. Risultato che, assieme al gioco “Sorcerer”, gli ha valso il prestigioso Diana Jones Award for Excellence In Gaming nel 2001. Ha co-fondato e diretto il celebre forum "The Forge" dove per oltre un decennio si è occupato di promuovere il controllo dei diritti dei Giochi di Ruolo da parte degli autori. Tra i suoi lavori figurano “Trollbabe”, “S/lay w/ME”, “Spione” e “Shahida”.

Il seminario si rivolge preferenzialmente a:

  • Autori di GdR, professionisti e dilettanti;
  • Master di GdR;
  • Giocatori ed appassionati di GdR;
  • Appassionati e cultori di fumetto supereroistico.

La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.

Per richiedere l'iscrizione, inviare una e-mail con il proprio curriculum relativo alle tematiche trattate all'indirizzo educational(at)luccacomicsandgames.com

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani
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