Daniele Fusetto è master da più di quindici anni, sia di giochi classici (D&D, Vampiri, Cyberpunk 2020...) che moderni (Apocalypse World, Fate, Darkmoor...). Dal 2014 ha attivo un blog di gdr e game design chiamato “Storie di Ruolo” che cura assieme agli amici Edoardo e Ivan.
Nel settembre del 2016, sempre per “Storie di Ruolo”, ha creato l'iniziativa GdR al Buio, con la collaborazione della fumetteria Supergulp Pavia: una sera a settimana chiunque voglia giocare si può ritrovare al tavolo della fumetteria con altri giocatori, sconosciuti, per giocare a un gdr, anch'esso sconosciuto. L'iniziativa, volta a incentivare l'esplorazione di nuovi sistemi e anche il testing di giochi futuri, ha avuto un ottimo successo e continua ad attirare molti giocatori.
Da qualche anno collabora con l'associazione Acchiappasogni e nel febbraio del 2016, insieme al fondatore Luca de Marini, partorisce l'idea dietro a “Le Notti di Nibiru”, basandosi su alcuni disegni di Roman Kuteynikov. Il gioco, che riscuote ampio successo a Play 2016 e a Lucca Comics&Games 2016, viene pubblicato a inizio 2018 e conferma le aspettative dei fan. A Modena Play 2018 esce la prima espansione (“Le Strade di Nibiru”) e proprio a Lucca 2018 vedrà la luce la seconda, “I Misteri di Nibiru”.
Attualmente Daniele si divide tra la scrittura di giochi e l’attività di consulenza “Storytelling Mercenario”, dedicata a game designer, scrittori e artisti.