Emanuele Galletto, classe 1992, è grafico, illustratore, traduttore e game designer.
In Italia ha esordito con “Fleshscape”, pubblicato da GG Studio, e collabora tuttora con Dice Games Italia e The Evil Company per “The Silence of Hollowind”.
Tra le sue pubblicazioni in lingua inglese, alcune sviluppate tramite Patreon, i giochi di ruolo “Broken Binary”, “Midnight: Tales from the Timeless City”, “Partizan”, “Blood Red Blossoms” e il modulo d'avventura Old School “Grudge Immortal”, ambientato nel Giappone Feudale e compatibile con “Lamentations of the Flame Princess”.
Ha inoltre realizzato una serie di giochi “non ufficiali” e distribuiti gratuitamente, dedicati a IP di successo come “Overwatch”, “Bloodborne” e “Dark Souls”.