Lorenzo Silva, dopo un'infanzia sprecata tra Warhammer, Magic, D&D e compagnia bella, durante gli studi universitari si avvicina al mondo dei giochi da tavolo lavorando come commesso in un piccolo negozio in centro a Milano. Comincia quasi per caso a creare piccoli giochi improvvisando regole e assemblando meccaniche e componenti dei giochi più in voga del momento per intrattenere i clienti, con risultati spesso esilaranti, anche se forse non esattamente superbi. Ma ormai il dado è tratto, e il morbo del game design contratto. Ad oggi, non esiste ancora una cura.
È autore di giochi come “Horse Fever” (2009), “Dungeon Fighter” (2011) e “Steam Park” (2013). Nel 2014 fonda Horrible Games, con la quale pubblica “Co-Mix” (2014), “Potion Explosion” (2015), di cui è anche designer o co-designer, e “Raise Your Goblets” (2016), “Dragon Castle” (2017) e “Le Strade d’Inchiostro” (2018), oltre a continuare lo sviluppo dei franchise di “Steam Park” e “Dungeon Fighter”.
Il suo approccio al game design tende sempre alla ricerca dell'inaspettato, per sorprendere i giocatori con idee nuove, o con utilizzi inusuali di meccaniche consolidate. Come editore, uno dei suoi punti distintivi è la ricercatezza e la cura dell'aspetto grafico/estetico di ogni prodotto.