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Paul Czege

Paul Czege è un game designer vincitore di numerosi premi, self-publisher e creatore di comunità nel mondo del gioco di ruolo.

Nel 2003, mentre la “campagna” nel gdr è la norma, Paul pubblica “La mia vita col padrone”: progettato per un’unica sessione, ha un finale fisso (noto ai giocatori) e rompe praticamente ogni convenzione al tempo ritenuta necessaria, titolo che rimane a tutt’oggi, dopo 3 lustri, uno dei più emotivamente intensi presenti sul mercato.

“La mia vita col padrone”, di cui troverete la seconda edizione Lucca Comics & Games 2018 edita da Narrattiva, vince il Diana Jones Award for Excellence In Gaming, l’Indie RPG of the Year award e vale all’autore una prestigiosa collaborazione il Massachusetts Instiute of Technology nella pubblicazione “Second Person”.

A Lucca Comics & Games Paul porterà il suo nuovo “Il silenzio dei minotauri”, che dipinge un mondo fantasy vivido e immaginifico, intrecciando racconto e regole per creare un modo unico di accompagnare il giocatore attraverso l’esperienza della lettura; è stato descritto come “un gioco che tutti gli scrittori e i designer dovrebbero conoscere”.

Come community builder, Paul ha proposto e negoziato la partecipazione dell’Italia al Game Chef in una maniera che è poi usata come modello per l’internazionalizzazione del concorso negli anni successivi. Ha anche progettato, organizzato e gestito il #Threeforged RPG Design Challenge, che è stato trending hashtag nel giorno in cui i giochi sono stati pubblicati e ha ispirato una community nata spontaneamente a produrre oltre 500 recensioni.

Paul Czege sarà ospite a Lucca Comics & Games in collaborazione con Narrattiva.

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