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Ludus In Tabula - Mordheim

TAVOLO 2 – Mordheim – Paura e delirio a Luccini.

Il famigerato Necromante tileano Malachia da Nizzano è giunto in segreto a Luccini per compiere un rituale che libererà la sua padrone vampirica Limpida Mansi, dopo 200 anni di prigionia. Dopo aver recuperato tutte le reliquie di Fratello Eckehard, il Prete di Sigmar che riuscì a imprigionare la Signora della Notte, e il feretro di Limpida, protetto da settantasette benedizioni, Malachia si è diretto a un piccolo cimitero nei pressi di Luccini, nella Tilea, dove sono sepolti gli avi della sua padrona. Qui dovrà portare a compimento un rituale necromantico per risvegliarla. Sulle tracce del Necromante c’è un piccolo gruppo di Cavalieri di Sigmar, meglio noti come Cacciatori di Streghe. Dopo mesi di inseguimenti e peripezie, i cacciatori hanno riconosciuto le inconfondibili tracce del Carro Funebre di Limpida, condotto da un servo di Malachia e le hanno seguite fino in Tilea. Veterani di decine di battaglie, questi valorosi uomini, supportati da Fratello Baldemar, avranno un’unica possibilità per fermare l’empio rituale e salvare Luccini e la Tilea tutta.

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  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
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