Bernardo Antoniazzi (Vittorio Veneto, 1980), dopo aver completato gli studi di grafica e media design presso la Nuova Accademia di Belle Arti di Milano, si trasferisce in California dove, mentre insegna animazione tridimensionale alla San Francisco State University, comincia i primi passi nel mondo dell'intrattenimento e dei videogiochi.
Nel 2007 entra a far parte del team di Activision a Santa Monica e lavora su diversi serie di videogiochi (“Marvel Ultimate Alliance”, “Wolverine”, “Spiderman”, “Prototype”, “Skylanders”, “Guitar Hero”, “007” e “Call of Duty”) offrendo direzione tecnica e artistica ai team di sviluppo.
Da oltre 5 anni si dedica all progettazione di sistemi di cattura e crea personaggi presso Infinity Ward, lo studio responsabile per l'ultima edizione di “Call of Duty: Modern Warfare”.