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Immanuel Casto

Parallelamente alla sua carriera di cantautore e performer, Immanuel Casto è anche ideatore, autore e sviluppatore di card games di grande successo come Squillo®, Witch&Bitch® e RedLight®.

L’avventura ludica di Immanuel Casto inizia nel 2012 quando, insieme alla sua creative factory Freak&Chic, dà alle stampe la prima versione del gioco da lui ideato, “Squillo”. L’uscita del gioco suscita da subito grande clamore, arrivando anche in Parlamento che notifica una richiesta di interrogazione parlamentare. Il successo di “Squillo” è tuttavia più forte di ogni censura e negli anni sono diventati 6 i capitoli dedicati al gioco, tutti accolti con grande partecipazione da una sempre più crescente fan base: “Squillo Deluxe”, “Bordello d’Oriente” e “Marchettari Sprovveduti” compongono la “Trilogia del Piacere” mentre “Squillo Satiri e Baccanti”, “Megere & Meretrici” e “Deep Space 69” sono invece nella collana “Time Travels” che affronta il viaggio storico del meretricio nel tempo.

Ad oggi i vari capitoli di “Squillo” hanno venduto, solo in Italia, oltre 50.000 copie.

Immanuel Casto diventa presto anche ideatore di nuovi brand e avventure: sviluppa il gioco satirico-religioso del fumetto “Jenus”, inaugura il suo primo table game con “Witch & Bitch” insieme al disegnatore ufficiale di Sailor Moon, Marco Albiero, e soprattutto nel 2018 è fautore dell’incontro tra Pornhub e Milo Manara nel suo gioco “Red Light – A star is Porn”, ambientato nell’industria pornografica. “Red Light” è stato inoltre tradotto in quattro lingue ed è attualmente in distribuzione sul mercato europeo e nordamericano.

I nuovi giochi previsti per il 2019 sono due: “DOGMA ‒ A Clash of Religions” e “Squillo City”: entrambi saranno presentati in anteprima al Lucca Comics & Games 2019 e Immanuel si esibirà sul main stage insieme a Romina Falconi il 31 ottobre.

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