Sabato 31 Ottobre, ore 14:00-16:00
Dal momento in cui il termine "gamification" è stato coniato, attorno al 2010 in USA, il fenomeno continua ad essere in crescita... ma non per questo meglio definito o contestualizzato.
Nata dall'intersezione tra sistemi di design motivazionale/incentivazione e monitoraggio ad ampio spettro sui social media; la gamification (ovvero "l'applicazione di meccaniche di gioco in contesti non di gioco") pone una seria sfida nei confronti del mondo ludico.
Prerogativa finora di social media marketing, sistemi di sconti e fidelizzazione degli utenti; la gamification ha esaurito la sua spinta emotiva iniziale e si struttura sempre più come una disciplina complessa che, partendo dall'esperienza dell'utente, la riconfigura e trasforma nei modi, tempi e risultati.
L'apporto sempre maggiore di game designers, giocatori e protagonisti del mondo ludico appare sempre più come l'unica uscita da una empasse che vede la gamification come semplice ripetizione di meccanismi e sistemi di gioco sempre uguali.
Federico Danelli è uno dei pochi consulenti di gamification a livello aziendale in Italia, e l'unico che non provenga dal social media marketing. Le sue pubblicazioni e la sua esperienza come formatore e in ambito aziendale guideranno i partecipanti attraverso la costruzione di una professionalità difficile da inquadrare, la cui importanza è in costante crescita.