Giovedì 2 novembre, ore 16.00-18.00
POSTI DISPONIBILI ESAURITI - ISCRIZIONE SOLO IN LISTA D'ATTESA
Durante il processo di design di un gioco di ruolo, oltre alle regole crunchy e al testo d'atmosfera uno degli elementi fondamentali di cui tenere conto è senza dubbio l’aspetto estetico. Grafica e illustrazioni sono parte attiva del processo creativo o meri elementi di abbellimento?
Obiettivi:
- Coniugare al meglio scrittori, grafici e illustratori nel processo creativo di un GdR.
- Capire quando iniziare a pensare alla grafica.
- Interrogarsi in merito alla progettazione grafica come elemento determinante alla buona fruizione di un GdR.
Relatori:
- Gilbert Gallo, autore di giochi, scrittore e autore di svariati regolamenti e ambientazioni per GdR, tra i quali: “Cyberpunk V3” (edizione italiana), “Mythos”, “Darkmoor RPG”.
- Luca De Marini, autore di giochi, grafico e illustratore, nonché fondatore dell’ass. editrice Acchiappasogni. Autore di GdR quali “Musha Shugyo RPG”, “Darkmoor RPG” e “Destino Oscuro” (con le sue ambientazioni).
- Daniele Orlandini, illustratore e fumettista professionista, autore di molte delle illustrazioni presenti nei manuali di “Acchiappasogni” ma soprattutto della graphic novel “Rim City”, edita da Radio e cover artist di svariati fumetti Marvel.
LE ISCRIZIONI AI SEMINARI SONO CHIUSE. ARRIVEDERCI AL 2018!